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Message  pierre2404 Dim 4 Sep - 11:21

Bonjour,
Comme beaucoup se posent la question je poste un sujet sur la mise a jour 1.8:

Mincraft.fr: (ce qui est sur)
Le Mode Aventure
Du steak
Rivière et océan
Le mob Enderman
Une orbe peut changer de texture
Nuage magique (source)
Nouveaux outils en diamants (source)
Possibilité d'ouvrir les coffres
Donjons aléatoires
Nouveau mob, le Silverfish, c'est un insecte et non un poisson, c'est un monstre rare. Toutes les infos sur ce nouveau monstre ici.
L'araignée bleue est un nouveau monstre qui spawn dans les mines abandonnées.
Ajout de la fonction Sprint, vous pouvez courir et allez plus vite en appuyant 2 fois rapidement sur la touche Avancer. (sources : 1, 2)
Sprinter vous donnera faim, la barre de faim va diminuer.
Sauter en printant vous fera sauter plus loin (environ 4 blocs)
Lorsqu'on sprint sur un mob, celui-ci est éjecté de 3 à 4 blocs.
Ajout du système d'éclairage, améliorattion des effets de lumière (sources : 1, 2, 3)
Les textures HD seront supportées nativement par les clients Minecraft (source)
Les blocs de feuilles ne disparaîtrons plus
Ajout de villages de PNJ (du RP dans Minecraft ? ou des PNJ ayant le même genre de rôle que dans Terraria, notamment un rôle de vendeur ?) image d'un village de PNJ
Ajout de nouvelles possibilités pour combattre
Amélioration de l'agriculture, culture du blé, de la canne à sucre ... optimisés.
Ajout de nouveaux types de terrains /biomes
Nouvel outil de gestion des serveurs
Possibilité de nommer les chiens (source)
Ajout de flèches enflammées (source)
Les flèches restent enfoncées dans les monstres et les joueurs.
Les montagnes sont plus grandes
Manger de la nourriture avariée fera apparaître des zombies.
Les zombies drop de nouveaux items
Les zombies drop de la viande pourrie
La viande de zombie s'appelle Rotting flesh
Manger du porc vous donnera un point de vie
Les cochons ont un groin (2 trous de nez)
Les Critical Hit sont des attaques spéciales qui s’effectuent en sautant et en frappant une fois dans les airs.
Ajout de bébés animaux et des nouvelles mécaniques que cela entraîne (sources : 1, 2, 3, 4).
Les animaux seront persistants, ils seront générés lors de la génération d'un nouveau chunk, ils meurent de façon définitive (source)
Possibilité d'écrire dans les livres
Interactions avec le décors tel qu'actionner un levier en tirant avec une flèche.
Ajout de l'API Modding, pour faciliter le développement des Mods
La limite de la hauteur reste à 128 blocs, mais elle sera modifiable (source)
Possibilité d'écrire dans les livres
Ajout de lanternes (sources : 1, 2)
5 nouveaux items de nourritures
Le chargement du jeu et surtout celui de votre map s'effectue plus rapidement.
Possibilité de régler la luminosité dans les options du jeu.
Le mode creative permet de voler en appuyant 2 fois sur la barre espace
Une plaque de pression peut être posée sur une barrière.
Les escaliers en pierres lisses et en briques sont ajoutés
Le squelette tir la corde de leur arc (animation)
Les points de spawn seront plus proche, ou dans un village
Le sang gicle lorsque que vous frappez certains mobs
On gagne de l’expérience en récoltant des obres.


plus d'infos ici ----> minecraft.fr

Pour la date de sortie, plusieurs rumeurs circulent:

-Prévu pour le 11 /11/2011 par minecraft64.net
-La PAX de seatle le 8 septembre prochain selon un post de gamerzonline.eu
-Il ne sortira pas cette semaine, d'après Jakob Porser (équipe de Mojang), il faudra encore 2 à 3 semaines de travail : twitter.com


Donc selon les rumeurs vraies ou fausses la 1.8 sotira vers mi-septembre .

Bon jeu à tous.

pierre2404
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